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QQ游戲“中華斗神”爭霸大賽參賽人數突破X萬

發布日期: 2006-04-06    稿件來源:網絡    發布:信息中心    閱讀次數:5006 次
4月5日,備受廣大“斗地主”玩家期待的QQ游戲“中華斗神”爭霸大賽正式鳴鑼開賽。據主辦方QQ游戲介紹,截至開賽前,本次大賽報名人數已經突破X萬,這創造了國內網游行業自舉辦各類競技賽事以來單項網絡游戲參賽人數的最高記錄。這X萬參賽玩家,將進行為期8天QQ“火拼斗地主”的線上鏖戰,角逐1000名晉級復賽資格,可謂是千里搶一,競爭將異常激烈。

  據業內分析,X萬的數字標志著網游競技已經成為了電子競技領域中的重要組成部分,與魔獸、CS、星際等戰略性游戲的電子競技活動具有同樣的影響力。近年來,在各類電子競技運動風起云涌的潮流帶動下,原本僅是茶余飯后休閑消遣角色的網絡休閑游戲也逐漸呈現出了向競技方向轉移的趨勢。由于網絡休閑游戲具有廣泛的群眾基礎,娛樂性強,參與性強,因此每次主辦以網絡休閑游戲為主題的競技活動總是會吸引輸量龐大的玩家積極參與。

  據QQ游戲“中華斗神”爭霸大賽參賽玩家袒露,除比賽成績外,他們更看重在比賽中獲得樂趣。顯然,比賽的感覺與平時在網上玩的感覺是不一樣的;因為平時在網上玩純粹是為了休閑娛樂,心態會很輕松,玩起來就比較隨意;但在比賽中的氣氛卻是比較緊張的,需要更專注,更用心,出牌要經過深思熟慮才行,而這種緊張的氣氛正是比賽的樂趣所在。盡管玩家都意識到本次賽事的激烈程度,但是多數參賽玩家認為,對于QQ“火拼斗地主”而言,每個玩家的技術差異并不明顯,因此運氣成份則是決定賽果的關鍵因素。此外,經過改進升級QQ“火拼斗地主”游戲更具有競技性和懸念性,不到最后時刻很難分出勝負,因此誰都有機會。

  另據QQ游戲介紹,比賽輸贏并不是玩家參與的唯一目的,QQ游戲希望通過舉辦這樣的賽事平臺,讓廣大玩家不但能“斗”出水平,還能“斗”出友誼,“斗”出快樂。因此,QQ游戲在復賽環節中特意增加了“英雄帖”活動來增加賽事的娛樂性與互動性,每打夠五局的玩家即可獲得一張“英雄帖”,可以收集、贈送,如果玩家因手氣欠佳未能在比賽中勝出,則可以充分施展個人魅力,只要收集足夠的“英雄帖”,同樣可以直接晉級總決賽,獲得染指“中華斗神”的機會。

來源:中經網

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